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Dégauchisseuse, toupie et contrôle du chef de production
20/04/2006 15:20
Poussière, sciures et copeaux, destin de l'arbre... pour produire les jeux les plus beaux...
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Usinage des pièces à l'atelier Bois
20/04/2006 15:01
Thomas, ouvrier à Breizhgames, passe successivement du débit (sur la scie circulaire à tronçonner) au calibrage des pièces (sur la toupie) en passant par le corroyage (sur la dégauchisseuse et la raboteuse), sans oublier les étapes du tenonnage, du raînurage et des profilages.
Le tout sans trop de rage... et sans tapage (atténuer le bruit : la casque s'en charge !) pour des produits de qualité... Breizhgames s'engage !
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Les étapes de fabrication du billard hollandais
18/04/2006 15:42
Le choix du bois On a choisi du sapelli (bois exotique africain de teinte rouge foncé, imputrescible) parce qu'il est beau, résistant et séduisant par sa couleur.
Le débit C'est le tronçonnage et le délignage des pièces. C'est à dire qu'on coupe les pièces légèrement majorées. Tronçonner revient à couper en largeur et déligner revient à couper en suivant le fil du bois.
Le corroyage C'est le dégauchissage et le rabotage des pièces, c'est à dire qu'on donne la bonne épaisseur et la bonne largeur aux pièces de bois.
Le tenonnage C'est une technique d'assemblage qui consiste à emboîter deux pièces (tenons et mortaises)
Le tronçonnage On tronçonne les pièces aux longueurs exactes.
Le calibrage On donne à la pièce la forme voulue, à l'aide d'une toupie.
Le ponçage intérieur On ponce à la main avec des papiers de différents grains (80 à 120)
Le collage On emploie de la colle à bois classique, en tubes.
Le ponçage de finition de la pièce terminée (toujours à la main, avec du papier au grain 120)
Le vernissage On passe d'abord une première couche au pistolet, on laisse sécher, on égrène avec un papier fin (240), puis on passe une seconde couche, encore au pistolet. Le vernis est dilué à l'eau, ce qui permet de ne pas employer de diluant pour le nettoyage du matériel.
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le billard hollandais, un jeu très convivial
27/03/2006 14:59
Le Billard Hollandais est un excellent jeu qui réunit petits et grands, famille et amis.
Convivialité et esthétisme sont deux qualités majeures de ce jeu.
Le Billard Hollandais est également un jeu d'animation, qui permet d'organiser des concours, d'animer des kermesses, de dynamiser des activités de MJC, centres aérés, clubs du troisième âge.
Sachez-le ! Aux Pays-Bas, Belgique et Allemagne il est pratiqué dans des clubs et reconnu comme un véritable sport !
REGLEMENT DU BILLARD HOLLANDAIS
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sjoelbak : prononcez schoulbac
fabriquant : Schilte, Pays-Bas
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BUT DU JEU
Le but du jeu est de lancer les palets individuellement par un mouvement du bras et du poignet dans les 4 compartiments. Les palets qui ne rentrent pas directement dans les compartiments, peuvent être poussés par les palets suivants, selon le principe du billard. La partie se joue en 3 fois. Le joueur lance tous les palets. Les palets qui ne sont pas entrés retournent au joueur et celui-ci les rejoue une deuxième et troisième fois.
NOMBRE DE PARTICIPANTS
On peut y jouer avec un nombre de personnes illimité. Le Billard Hollandais est un des rares jeux ou une personne seule peut bien s'amuser tout en essayant de battre son score personnel.
QUAND UN PALET EST-IL ENTRE
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Un palet est entré lorsqu'il a dépassé la partie avant de la porte numérotée. En cas de doute vous prenez la réglette des cases 3 et 4 et vous la passez devant l'ouverture. Si le palet ne bouge pas, il est compté bon. Au cas où un palet entre dans une ouverture de manière brusque et qu'il ressortirait du compartiment, il ne peut être compté comme "entré". Quand un palet entre dans un compartiment par-dessus, au lieu d'entrer par l'ouverture, ou s'il est projeté hors du plateau, il est retiré du jeu, mais sera rejoué lorsque les autres palets retourneront au joueur; si cela se produit pendant le troisième jeté, ce palet est annulé.
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JOUER CHAQUE PALET UNE SEULE FOIS
Un palet qui rebondit au point de pouvoir être repris par le joueur, ne peut plus être employé, mais il est remis au joueur pour la deuxième ou troisième partie.
EMPILER DANS LES CASES
Les palets entrés dans les compartiments ne peuvent pas être touchés avec les mains pendant qu'on joue. Seulement quand les palets retournent au joueur, on peut les empiler au fond de leurs compartiments.
PALETS SUPERPOSES
Lorsqu'un palet se superpose avec un autre, il est considéré comme joué et ne peut pas être touché avec les mains. Le joueur peut les faire changer de position avec les palets restant en jeu.
CALCUL DES POINTS
Si vous avez dans chaque compartiment un palet, vous obtenez 20 points ; avec deux palets dans chaque compartiment 40 points et ainsi de suite. Les palets se trouvant "en plus" dans les compartiments sont comptés normalement pour des points mentionnés sur les compartiments. Le maximum absolu est de 148 points!
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